В оригинале: Warframe Разработчик: Digital Extremes Издатель: Digital Extremes Год: 2013 Тип издания: Лицензия [L] Таблетка: Не требуется Версия: 14.6.1 Язык интерфейса: RUS Язык озвучки: ENGОписание: WARFRAME - бесплатный кооперативный шутер в развивающемся научно-фантастическом мире. Эта PvE игра предназначена для команд из четырёх человек, где игроки смогут совместно проходить разнообразные уровни, накапливать опыт и модернизировать свои костюмы.
Действия игры разворачиваются на темных и далеких просторах космоса, где раса Тенно находится на грани вымирания вследствие ожесточенной атаки со стороны представителей расы Гринир. К счастью, пока Гринир пытается уничтожить последние останки Тенно, последние обнаруживают прототипы древних технологических экзоскелетов Warframe. Тогда-то, вооружившись смертоносным костюмом, дабы дать отпор противнику, в битву вступают сами игроки. Системные требования: Операционная система: Windows XP SP3 / Vista SP1 / Windows 7; Процессор: Intel Core 2 Duo e6400 или AMD Athlon x64 4000+ Оперативная память: 2 Гб Видеокарта: Nvidia GeForce 8600 GT или ATI Radeon HD 3600 DirectX: 9.0cУстановка и запуск игры:: 1. Запустить warframe_setup - начнется установка игры 2. Зайти в папку c установленной игрой и запустить Registration 3. Зарегистрироваться в открывшемся окне. Зайти на почту и подтвердить регистрацию. На gmail.com письма с подтверждением могут приходить в раздел "Промоакции" Проверяйте так же этот раздел 4. В папке с игрой запустить launcher.exe и выберите папку, куда установлен лаунчер . Подождите пока игра проверит файлы и начните игру
(+/-) Особенности глобального обновления 14.6.1
◾Added Rank display to item browsing, meaning you can now see what rank your gear is in the inventory. As an example, in the scenario of building an Aklex and you have three, one which is Rank 30, you can now see the item's rank in this new display! ◾Unlisted 14.6.0 change: There is now a Dojo chat tab when in the Dojo!
Changes:
Trinity:
◾Trinity's Blessing is now recastable while passive damage reduction is active. This means you no longer need to wait for your Duration timers to expire before being able to recast Blessing.
Excalibur:
◾Firstly, an explanation in intent and next steps: ◾Dev observed and experienced the uninhibited blinding effect in up to a 60 M Range with several environments coming between Excalibur and targets. This prompted review. ◾Secondly, the 14.6.0 changes have all been reverted as they were experimental and not intended to function in the way they did for this brief 12 hour window. ◾Thirdly, what you can expect down the road is Radial Blind functioning in a way that considers Line-of-sight. The 14.6.0 unintended version suffered from a lot of problems with this approach, and coming will be radically improved line-of-sight checks for Radial Blind. Targets behind cover that can still see Excalibur are blinded. Other bodies won’t inhibit their blindness, but walls will.
Rage Mod:
◾First, a quick brief in the history of changes this Mod has undergone: ◾This Mod was originally fixed to not give a player energy for damage that was never dealt to player. When we added the damage predeath state in Conclaves, etc, the original fix was unintentionally reverted. ◾The 14.6.0 fix resolves issues where Rage + Quick Thinking gave effective permanent invulnerability because energy was being added to pool that was never dealt to player. With this change in mind, the combination of Rage and Quick Thinking may seem less efficient as before due to no longer giving effective invulnerability. The scope of this change is being monitored to ensure the usefulness of these Mods as a combination.
Other Changes:
◾Changed loading screen/matchmaking logic to move on if after 10 seconds Client is unable to properly join/connect. Elaboration: Fixes entire squad being stuck on loading screen while waiting for low end PC to load. ◾Changed the attack ferocity of Corpus Mine Osprey: before no maximum existed on number of deployed mines, and now there is a maximum of 6. ◾Removed Kubrow roaming in Liset until further notice. ◾Tweaked performance of Local Reflections code on Dx10 and Dx11 to address potential FPS loss. ◾PvP Bladestorm balancing: -Reduced maximum number of attacks to [2, 3, 4, 5] to address issues with players getting stuck in Bladestorm-ed state for up to 15+ hits. -Increased the PvP damage multiplier from 0.1 per hit to 0.5 per hit in an effort to keep damage output in line with previous values.
Fixes:
◾Fixed issue with Captain Vor being unbeatable on Mercury. ◾Fixed an issue with Nova’s Molecular Prime explosions caused by self-destructing enemies damaging teammates and defense objectives. ◾Fixed issues with users connecting behind proxies being unable to update the game. ◾Fixed an issue where Lotus would constantly talk to you at the end of Survival Alerts. ◾Fixed a game freeze that would occur when attempting to fuse or change mods. ◾Fixed game freeze when focusing on the categories menu after opening the item browsing screen in Foundry. ◾Fixed interception console ‘hitswitch’ pushing AI through the terrain on Grineer maps. ◾Fixed navigation issues that prevented faithful Kubrow from joining in the fight against Lephantis. ◾Fixed issues with Void missions not pausing when playing Solo and hitting ESC. ◾Fixed several crashes.
Так и туб бесплатно ))) А так это вроде не стим версия.
GomerSimson написал:
В стиме же бесплатно!!!
Да она и так бесплатная. Разве что отсюда скачать кому то быстрее.
Автор раздачи
Обновленно до версии 2014.03.24.14.02
Вы чё в стиме она английская а здесь руская думайте прежде чем писать
Semechkaro написал:
Вы чё в стиме она английская а здесь руская думайте прежде чем писать
Ну играйте в английскую, когда есть возможность играть в русскую))) на первом скриншоте не хухры мухры все на русском)
Автор раздачи
Обновлена версия
Semechkaro написал:
Вы чё в стиме она английская а здесь руская думайте прежде чем писать
Что ты несешь? она переведена на 11 языков, в том числе и русский. Будь то стим или не стим
Semechkaro написал:
Вы чё в стиме она английская а здесь руская думайте прежде чем писать
балбес не путай народ в стиме она переведена на хз сколько языков!
Semechkaro написал:
Вы чё в стиме она английская а здесь руская думайте прежде чем писать
"руская" . О мои глаза!
Автор раздачи
Обновлена версия
Shit
как игра ????
серёга25185 написал:
как игра ????
Нормуль) На пару лет не затянет, но пару вечерков погонять можно)
BORZenok
Твою мать!!!! Где в папке с установленной игрой "WARFRAME START" Кто мне объсянит???
BORZenok написал:
Твою мать!!!! Где в папке с установленной игрой "WARFRAME START" Кто мне объсянит???
Вот примерно тут) http://6.firepic.org/6/images/2014-05/16/9izwrgoy9ecd.jpg
Автор раздачи
(+/-) Особенности обновления 13.6.1
Изменено: - Хранилище Клана/Альянса не будет доступно в момент вклада ресурсов, если член клана не имеет разрешения от Казначея или если клан не имеет разрешения Тактика. - Улучшены визуальные эффекты Страха - Улучшены визуальные эффекты Вольта Шок. - Добавлены уведомления пурпурным цветом, когда новые билды игры становятся доступны. - Игроки в Додзё будут уведомляться за 15 минут до того, как новый билд игру будет развернут и они будут отсоединены от игры. Это предотвратить ошибку, когда отсутствующие за клавиатурой пользователи не давали присоединится другим Тенно к Додзё.
Исправлено: - Исправлена ошибка с критическим уроном врагов во время скрытой атаки. - Исправлена ошибка с "самострелом" с летальным исходом из-за брошенной сквозь щиты Вольта или Никса Глефы. - Исправлена ошибка с атакой игроков клоном Некроса Тенью Мертвых после миграции хоста. - Исправлены ошибки с текстом наградных купонов. - Исправлены ошибки с Поглощением некорректно работающего с модами дистанции. - Исправлены ошибка с возможностью задействовать нескольких спектров одновременно - Исправлены ошибка с начислением опыта,полученных от убийств спектром. - Исправлены ошибка с некорректным спаунингом Роя Щупалец Гидроида на дронах, заканчивающийся плавающими щупальцами. - Исправлены ошибка с некорректной работой Добытчика Дробовика, дающего бонусные боеприпасы другим типам оружия. - Исправлены ошибка с некорректной работой неисчезающих визуальных эффектов Тишины, если она пресекалась телепортированием. - Исправлены ошибка с некорректной работой Бури Клинков в конклавах. - Исправлены ошибка с некорректной работой электро ловушек на уровне респаунинга после миграции хоста. - Исправлены ошибки, когда в некоторых случаях игра зависала на несколько секунд на системах с двумя процессорными ядрами. - Исправлены ошибки, приводящие к крашам игры.
(+/-) Закрыть
Игруха прикольная но когда на всех планетах побываеш то все скука
(+/-) Особенности обновления 13.9
Добавлено: - Новое подкрепление Тенно! Представляем вам новое оружие Венка: сделанное по технологии Тенно, Когти способны разодрать метал и живую плоть! - Новая Пайра Сандана! Пламенный привет из эры Орокин!
Изменения: - Теперь враги будут знать о контакте или звуках видимых противников, и будут исследовать место последнего известного контакта/звука. По этому изменению началось бурное обсуждение - спасибо за обратную связь! - Зараженные дроны убраны из миссий обороны, в основном из-за проблем с навигацией и некоторых особенностей геймплея. М работаем над улучшением их способности передвигаться по этим уровням. - Изменена позиция нагрудника Эдо, чтобы предотвратить перекрытие трехмерных объектов/неправильно расположение. - Немного уменьшено сопротивление к урону у Карателей. - Изменена частота дропов маяков. Маяк Дельта теперь падает чаще, с легким уменьшением дропов маяков Гаммы и Каппы. - Изменена позиция ножной брони Эдо. - Изменена позиция наплечников у Банши, чтобы уменьшить перекрытие. - Скоректирована позиция эмблемы ивентов для Вирма Прайм. - Изменены позиции некоторых других эмблем, чтобы они не перекрывались с броней.
Исправления: - Исправлена ошибка, когда Буря Клинков не наносила повреждения Карателям, имунным к элементальным атакам. - Исправлена ошибка, когда часть внешнего вида лезвия Ортоса не могла быть изменена пользователем. - Исправлены ошибки локализации. - Исправлена ошибка, когда несуществующее Ядро Слияния появлялось в Кодексе, путая кол-во отсканированных модов. - Исправлена ошибка, когда можно было использовать альтернативный огонь во время блока. - Исправлена ошибка, когда альтернативный огонь Муталист Кванта дублировал действие способности Никс поглощение. - Исправлена ошибка, у Мэг Прайм на плече была неправильная текстура.
(+/-) Закрыть
по сети можно?
Harsan125 написал:
по сети можно?
Нужно) Это сетевая игра)
(+/-) Особенности обновления 13.9.2
Добавлено: - Склад вооружений Тенно открыт. Еще раз представляем вам Мачете! Мы оживили реликвию Гринир на короткое время. Зайдите на свой игровой аккаунт, начиная с этого момента и до 16 июля 12:00 PM EDT (вост.время Канады) и вы получите чертеж Мачете в почтовом ящике!
Изменено: - изменения в оружии Вирм Прайм. Лазерная Винтовка Прайм теперь доступна для крафта. Все будущие крафты/покупки Вирм Прайм создадут Прайм вариант этой винтовки. ВНИМАНИЕ! Если вы приобрели Вирм Прайм через Прайм Доступ (Prime Access) до настоящей даты, мы добавим вам Лазерную Винтовку Прайм в инвентарь задним числом. Если вы создали Вирм Прайм и имеете его в вашем инвентаре, мы также добавим винтовку в инвентарь задним числом.
Исправления: - Исправлена ошибка, когда Поглощение Никс накапливало неправильные кол-ва урона, если нажимать вкл/выкл очень быстро. - Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях игроки могли использовать способности после смерти. - Исправлена уязвимость, когда игроки могли проходить алёрты после того как они уже были пройдены.
(+/-) Закрыть
Шляпа
(+/-) Особенности глобального обновления 14: БЕЗУМНАЯ ГОЛОВА
Добавлено: - Добавлена опция "Принять от всех" в режиме ожидания заявки от друзей в меню "принять приглашение друга". - Добавлены 3 Диорамы прошлых победителей конкурса Диорам! Наши поздравления Casardis, 9Hopper и FireTempest. Найти диорамы можно в Кодексе! - Добавлен бег по стенам для NPC - спектры, спасенные и кубрау смогут научиться бегать по стенам отза игроками. - Усилена атака оружием ближнего боя при беге по стенам, если вы экипированы модом концентрации атаки. - Добавлена новая анимация воскрешения.
Обучение 2.0! - Наши игроки часто жалуются, что обучится основам игры Warframe довольно трудно! Обновление 14 донесет до вас совершенно новый подход к обучению и игровому опыту новичка, что уменьшит подобные жалобы, имевшие место в старой системе. Как это будет, прочитай ниже! - Новый Опыт Пользователя 2.0 включает в себя новую учебную миссию и представление игрокам сюжетной линии Warframe как намного более иммерсивный способ изучения управления в игре. - Обучение 2.0 - это улучшенное разъяснение игровых систем и меню, позволяющее игроку закончить миссии и узнать об игре больше, чтобы не быть перегруженным информацией о Кузнице/Арсенале/Магазине/Чате/Модax. Все это будет разблокировано по окончании миссии. - Координация и формирование группы в лобби улучшено для сохранения текущего отряда - Добавлены начальные моды, которые будут выданы игрокам по ходу обучения - это позволит им усилиться полезными модами. - Каждому игроку, имеющему аккаунт Warframe рангом 1 и выше будет дано на выбор 2 режима: 1. Просмотреть Историю, 2. Пропустить просмотр Истории. Оба выбора позволят ознакомиться с деталями Обновления 14, но те, кто захочет принять участие обучении, может это сделать без создания нового аккаунта. Новый аккаунт, либо игроки с рангом 0 не смогут пропустить режим Истории.
Система Заданий - У Warframe появилась система игровых заданий. Обучение 2.0 представит вам Приз Вора как дебютное задание! Технический принцип игры - это создать в игре связанные миссии и задания. - Новейший варфрейм Мираж будет доступен через Систему Заданий! - Генетическая Кузница, используемая для взращивания био - образцов, доступна через Систему Заданий!
Корабль игрока - Корабли игроков! Переработанный и измененный интерфейс впустит вас на собственный космический корабль - Лисет! - Представляем вам Ордис! Головной Щит корабля Лисет! Новый персонаж - это подлинная система управления, наконец то заработавшая и готовая послужить Тенно после сотен лет забытия. - Лисет дает доступ ко всем главным системам, меню и компонентам через контекстуальные устройства кора*censored* Они открываются через задание Приз Вора. Если вы ветеран, который решил не играть Пролог, они будут готовы для вас к работе. - Корабль игрока имеет игровой интерфейс и меню, выглядящий как в реальном мире, с меню Быстрого Доступа для ускоренного доступа.
Реальный Интерфейс - Нажатие кнопки Esc/Старт на контроллере включит Реальный Интерфейс. Используйте это в игре для нормального использования Esc в настройках меню. - Используйте Esc для облегченного доступа к украшениям и их правке в додзе, вместо обычного поиска по конзоли. - Нажав кнопку ESC/Старт на контроллере, вы увидите "Прогресс текущей миссии", отображающий все подобранные предметы и детали этой миссии. - Новый интерфейс результатов миссии! Вы сможете увидеть результаты вашей предыдущей миссии! - Скромное оформление будет расширено по получении обратной связи и опыта с Лисет.
Генетическая Кузница и Кубрау - Когда то Кубрау были животными в Орокин. Одомашненные Кубрау могут быть ваши через исследования в Генетической Кузнице корабля Игрока! - Новое задание разблокировать Генетическую Кузницу создано для размножения биологических образцов! - Создайте Кубрау найдя яйцо Кубрау и взрастив его в Генетической Кузнице! - Разные виды Кубрау будут обладать различными боевыми и не боевыми качествами! - Позаботьтесь о боевых качествах Кубрау, сделав их более эффективными и снабдив мощными модами. - Создайте генетический шаблон вашего Кубрау, который вы сможете продать и собрать для создания совершенного питомца. - Выполни Задание Куброу, сразив механического четырехного врага! - Моды Куброу: Найди 16 новых модов для своего Куброу через дропы Дикого Куброу! - Забота о своем Куброу означает, что вы должны постоянно общаться, тогда он будет весел! Временно уезжаешь? Куброу может оставаться долго в состоянии покоя, поэтому не забудь успокоить его пока в отъезде!
Варфрейм Мираж! - Новое задание для получения Миража! - Мираж - мастер иллюзии, ставит врагов в тупик в артистичном и мощном стиле. - Если ты ищешь Мираж, ты найдешь её на задании. Ты сможешь удостовериться в силе ее чар. Внутри хранилища, задание лежит, как часть темного и зараженного небосвода.
Регион Зараженных: Эрида! - В обновлении 14 Зараженные снова захватили Эриду. - Игровые режимы в регионе: Саботаж Улья, Зачистка и Выживание.
Новое оружие! - АкЗани - отборное оружие Миража, скорострельный парный пистолет быстро успокоит врага навечно. - Сильва и Эгида: жгучая комбинация меча и щита - отличный баланс для защиты и атаки Тенно. В руках мастера даже щит становится смертоносным орудием атаки. Создан победителем конкурса Дизайна оружия ближнего боя SilverBones.
Темные Сектора! - А вот и новый конфликт! Новый игровой режим сменит существующий Конфликта Солнечной Монорельсы. - Выберите клан или альянс и играйте роль в атаке или обороне в этой многошаговой миссии. - СХЕМы: Различные уровни созданы вашими кланами и альянсами монорельсов! - До 4 игроков в каждой команде, а также пустой слот, автоматически заполняемый Спектром. - Повысь уровень модов по ходу игры! - Защити свою позицию и ввод спектров! - Разрушь рельсу: провал против успеха - Объявление: Развертывание Солнечной Монорельсы было приостановлено 15 июля в целях подготовки этого обновления. Мы известим вас о времени возврата к обычному расписанию Развертывания. - Вы Тактик клана или альянса? Найдите новую СХЕМу участка кастомизации в лаборатории Орокин! - Используя СХЕМу, вы сможете изменить ваши монорельсы клана и альянса путем выбора порядка расположения комнат, башен и пунктов создания спектров! Члены клана и альянса смогут войти в СХЕМу и вложить ресурсы на эти цели! Применение ваших СХЕМ на монорельсы в неконфликтом положении подготовит их для следующего Конфликта! - Боевые награды теперь пропорциональны вашему вкладу на миссии. Для этого игрового режима, атакующие должны уничтожить "ядро", а защитники должны помешать этому. Чем больше урона вы нанесете ( или предотвратите), тем больше наград вы получите.
Музыкальные добавления: - Добавлена музыка на миссиях Гринир и Зараженных, со скорым добавлением на миссиях Корпуса! - Игра теперь более "разумно" подходит при выборе музыки боя и общего плана. Мы используем метод смешанного подхода, т.е. игрок все время слышит разные фрагменты музыки!
3 новых альтернативных шлема! - Шлема Миража Арлекин, Кетос Гидроида и Зефир Тенгу!
Изменения Сарины: - Изменены визуальные и др. эффекты Линьки - Удалены эффекты Статуса у Линьки при ее применении
Изменения Валькирии: - Истерия переработана заново - новые звуковые и визуальные эффекты - Балансировка! - Комбо! - Истерия полностью переработана - новая анимация и озвучка! Активируйте Истерию Валькирии, используя новые комбо и боевые приемы! - Истерия Валькирии теперь влияет на бонусы от комбо оружия ближнего боя! Чем выше уровень комбо, тем сильнее урон, наносимый Истерией!
Изменения Вольта: - Электрический щит теперь имеет таймер использования. Если использовано несколько щитов, то будет отображаться время последнего щита.(примерно как Снежная Сфера Фроста)
Изменения врагов: - Скорпионы смогут стягивать Вас с отличной от них высоты, ящикилесницы и т.д. - Максимальный запас здоровья врагов теперь не ограничен 65535. - Увеличена вместимость украшений комнаты трофеев для нормального размещения оных. - Изменена картинка Рука в секции Враги Кодекса.
Изменения Зараженных: - Ползуны будут передвигаться быстрее. - Новые анимации для дальних атак Древних. - Исправлена дальняя атака Электрического Ползуна, он будет атаковать противника в зоне поражения. - Изменения в анимации атаки Ракетного Ползуна, гранаты будут более заметны. - Четырёхногие так же будут передвигаться быстрее. - Взрывоопасные бегуны больше не будут взрываться при смерти от оружия ближнего боя. Взрыв будет оглушать, урон от взрыва увеличивается с уровнем. - Прыгуны: прыжок может быть блокирован. Урон увеличивается с уровнем - Древние смогут притягивать врагов. Можно заблокировать или уклониться. - Древние - улучшена механика опрокидывающей атаки. Может быть блокирована. - Токсичные Древние - Наносят урон ядом, дают бонусный ядовитый урон союзникам. Даёт дополнительное сопротивление Газу и Яду союзникам. - Древние Целители - соединяется с ближайшими союзниками, любой урон союзникам лечит Древнего, вплоть до 150% здоровья, вычисляется от текущего здоровья > 100%. Уменьшается получаемый союзниками урон. - Целитель теперь имеет Закостенелую броню, как и все другие Древние. - Прыгуны научились уклоняться. - Древние Разрушители - уменьшает урон от Радиации и Взрыва ближайшим союзникам. Атака ворует часть энергии, но не всю. Атаки ближайших союзников имеют такое же свойство.
Изменения боссов: - Для следующих боссов были внесены правки, чтобы соответствовать группе высокоуровневых Тенно! Битвы с ними станут труднее! - Тройка, Гиены, Хек, Шакал, Алад В, Саргас, Лефантис, Вор. Говоря о Шакале, внесены правки, уменьшающие уровень оглушения, увеличен уровень босса. Здоровье ног теперь зависит от % основного здоровья, увеличивается с уровнем и делает более трудным его опрокидывание. Время оглушения босса уменьшено, в то время как наносимый урон для его выхода из состояния оглушения увеличен и зависит от % его здоровья, а не установленной величины.
Изменения Руин Орокин: - Внесены изменения в точки появления врагов на миссиях Выживания - Изменена логика построения уровней. - Увеличено количество комнат на карте. - Увеличено количество врагов. - Убрана комната появления с сплетёнными щупальцами, теперь она может появиться только на выходе.
Изменения выживания: - Убрана блокирующая выход дверь, поскольку она лишь ограничивает доступные места спаунинга врагов в пределах первых 5 минут. - Увеличено количество маленьких тупиковых комнат, на месте закрытых комнат, чтобы увеличить число мест для появления врагов. Добавлены несколько тупиковых комнат на локациях Астероида, Поселения, Форпоста и Галлеона. - Изменены карты Руин Орокин, они имеют больше маленьких комнат, соединяющих большие. Все 3 больших комнаты были сохранены. Комната с огромными корнями больше не появляется между эвакуацией и началом уровня, она может быть лишь ответвлением. - Исправлена ошибка с появлением капсул кислорода, когда после активации одной, при условии полного количества кислорода и других капсул, другая капсула не появлялась. - Комната появления капсул больше не отключается после использования первой капсулы. После повторного использования первой комнаты, каждый кусочек уровня теперь может иметь на 2-3 активных капсулы больше по достижении предела. Структура уровней немного изменена, система будет посылать капсулы ближе к точке выхода, после выхода из первой комнаты.
Исправлено: - Исправлена ошибка "Не удалось отправить приглашение на игру", происходящая во время приглашения на игру после открытия списка контактов и сбора им в это время информации о сессиях друзей. - Исправлена ошибка возможного скрытия контактов при обновлении списка друзей. - Исправлена ошибка необновляемой на сервере статистики скана Кодексом украшений. - Исправлена ошибка с участком застревания в трех корнях на лесных локациях. - Исправлена старая ошибка игры с симметречностью линий карты. - Исправлена ошибка Муталиста Кванта, ведущая огонь по своим
(+/-) Закрыть
чё как игра стоит качать
aleeeeshka написал:
чё как игра стоит качать
нет,не стоит
В стиме есть
product1990 написал:
Шляпа
не то слово,сколько уже с начала выпуска игры,а всё в одном и том же помещении,15 мин. хватило с головой,шляпа шляпа шляпа
Отличная игра. В 14 обновлении изменили интерфейс. Теперь все игроки имеют свой личный корабль, могут вырастить собачку - Кубрау, ввели бои на монорельсах между игроками
тоха79 написал:
product1990 написал:
Шляпа
не то слово,сколько уже с начала выпуска игры,а всё в одном и том же помещении,15 мин. хватило с головой,шляпа шляпа шляпа
Ну ты и Анатолий! Толик, если нечего не знаешь, то и не стоит говорить. Не смотри на старые скриншоты! Людей только с толку сбиваешь.
Дополнения: - Добавлена задержка на присоединение к каналам чата рекрутинга и торговли. Список общающихся в чате будет наполняться только если Вы что-то скажите в чате, что сделает поиск людей и написание им сообщений гораздо проще. - Добавлены дополнительные звуковые эффекты для выделения Команды и открытия меню инбокса. - Добавлены звуки и анимация для Эвакуационных Капсул и миссий захвата Зараженных. - Добавлена переходная анимация и затемнитель в панель приглашения, для того, чтобы больше отделить ее от окружающих элементов интерфейса. - Теперь планеты будут отображать общее кол-во миссий, сыгранных игроком на них при приближении и просмотре деталей.
Изменения: - Уменьшено количество целей для Бури Клинков в Темных секторах. - Уменьшено здоровье и Длительность Снежной Сферы Фроста в Темных секторах. - Регенерационные станции были удалены из большого кол-ва начальных сцен уровней Темных секторов. - Улучшена различная анимация Куброу. - Улучшены звуковые эффекты Куброу/щенков на Лисет. - Улучшены звуковые эффекты способности Никс Поглощение. - Улучшены звуковые эффекты окружения на миссиях захвата Зараженных. - Улучшена производительность большого кол-ва элементов воды для слабых систем. - Улучшена производительность большого кол-ва тестов на ранг.
Улучшения сессий: Сессии С друзьями/По приглашению/По ключу: Отсчет старта миссий теперь не будет стартовать, когда один игрок готовится. Сессии С друзьями/По приглашению/По ключу: теперь хост может отменить отсчет без покидания команды.
Улучшение окна чата: - Правый клик на вкладке беседы частных сообщений теперь будет функционировать также как и правый клик на имени пользователя в списке. - Улучшения механизма обновления списка пользователей.
Изменения смерти от кровопотери: - Теперь таймер кровопотери будет отображаться как здоровье во время игры в Темном секторе, что позволит убить вражеского Тенно когда он истекает кровью. - Теперь игроки смогут истекать кровью как полагается, если они играют в Темном секторе в одиночку. Получения множества повреждений не будет убивать их мгновенно до вхождения в состояние кровотечения. - Теперь у трупов не будут регенерироваться щиты после того как они истекли кровью.
Исправления способности Банши Сонар: - Исправлена ошибка, когда индикаторы слабых мест не показывались правильно для клиентов. - Исправлена ошибка, когда Варфреймы управляемые ИИ могли кастовать способность только однажды. - Исправлена ошибка, когда враг на миникарте изчезал после убийства одного затронутого способностью врага. - Исправлена ошибка, когда индикаторы слабых мест исчезали преждевременно если способность кастовалась еще раз. - Исправлена ошибка, умножители повреждений слабых мест не убирались правильно после окончания действия способности.
Исправления: - Исправлена ошибка, когда ядовитый газ не наносил урона игрокам в некоторых случаях на миссиях Защиты Зараженных. - Исправлено большое кол-во ошибок локализации. - Исправлена ошибка, когда игрок попадал на пустую карту Темного Сектора при выборе другой миссии после того, как он до этого отменял игру в темном секторе. - Исправлена ошибка, когда не было маркера целей миссии на некоторых миссиях Спасения в Поселениях Гринир. - Исправлена ошибка, когда интерфейс Экстракторов конфликтовал с интерфейсом Арсенала что могло привести к неправильной работе. - Исправлена опечатка в таге "По приглашению" при возврате на карту Солнечной системы после миссии. - Исправлена ошибка с неправильным отображением окна чата, если игоку не удавалось присоединиться к каналам чата. - Исправлено большое кол-во вылетов. - Исправлена ошибка, когда матчмейкинг переставал корректно работать в случае, если хост покидал сессию во время отсчета. - Исправлена ошибка, когда игровые передачи и HUD не работали корректно при присоединении к миссиям перехвата. - Исправлена ошибка, когда камера работала неправильно, если открывалось меню сразу после вхождения в аккаунт. - Исправлена ошибка, когда игроки могли посылать приватные сообщения сами себе. - Исправлена ошибка некорректной работы кнопки выхода их меню торговли. - Исправлена ошибка, когда комбинация установленных клавиш управления не сохранялась правильно после перезапуска игры. - Исправлена ошибка, когда некоторые моды, например Тяжелый Калибр не работали правильно с клонами Зеркальной Галереи. - Исправлена ошибка, когда вражеский ИИ застревал, пытаясь продвинуться по некоторым уровням миссии Мобильной Обороны зараженных. - Исправлена ошибка, когда игроки могли зайти в строящиеся комнаты Додзё. - Исправлена ошибка, когда клиенты могли убить стражей, экипированных модами регенерации в Темных Секторах. - Исправлены визуальные эффекты, неправильно работавшие на уровнях Лесов Гринир. - Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях игроки застревали на экранах ожидания, после того как они пытались присоединиться к другой сессии после завершения миссии. - Исправлена ошибка, когда игроки не могли взаимодействовать с картой Солнечной Системы в то время, как миссия Квеста Вора была активна.
(+/-) Закрыть
(+/-) Особенности глобального обновления 14.2: Операция Снежная Лавина
Улучшения хостинга: - Сессии будут автоматически переведены з режим ТОЛЬКО ПО ПРИГЛАШЕНИЮ при выборе этой опции - Отсчет не начнет сессию автоматически при присоединении игрока к Публичной сессии - Клиенты больше не увидят кнопку ВРЕМЯ СТАРТА, т.к. только хост будет иметь экслюзивный контроль на временем старта - Клиент более не пригласит других игроков в лобби
Изменено: - Тишина Банши больше не воздействует на Сталкера - Темные Сектора Урана перемещены для гарантии, что они не будут находиться рядом - Улучшены звуковые эффекты бегства в миссиях Захвата Зараженных - Представляем Монорельсовые партии! Обработка индивидуальной рельсовой Схемы теперь создаст нужную сессию типа додзе. - Улучшены эффекты загрузочного экрана.
Исправления: - Исправлена ошибка с некорректной работой способности Банши "Тишина" у игроков-клиентов. - Исправлена ошибка с Тишиной Баньши, при которой она неправильно воздействовала на Спектров или игроков-оппонентов во время Конфликтов. - Исправлена ошибка с работой ракет Огриса, из-за которой Зараженные Бегуны взрывались и причиняли урон окружающим противникам. - Исправлена ошибка, из-за которой Куброу-Суника менял размер во время выполнения добивающей атаки. - Исправлена ошибка, из-за которой попытка пригласить игрока через меню правого клика приводила к нестабильности в игре. - Исправлена ошибка на миссиях Спасения с Зараженными, когда миссия не считалась проваленной, если таймер заканчивал отсчет. - Исправлена ошибка, из-за которой случался вылет при покупки Формы для поляризации оружия. - Исправлена ошибка, из-за которой отряды, пытавшиеся встать на сторону защитников Темного Сектора, застревали, встретив черный экран после загрузки. - Исправлены дыры в картах на миссиях типа "Мобильная Оборона" с Зараженными. - Исправлена ошибка с чрезмерным размытием в движении в лифтах на уровнях Обороны в Верфях и миссиях в Газ Сити. - Исправлена ошибка, из-за которой Сброс Антивещества, используемый Клиентами, не наносил правильное количество урона. - Исправлена ошибка, из-за которой бонусный урон от Заката Мираж не действовал на всех типах урона (например, взрывах от Пенты). - Исправлена ошибка, при которой "Червоточину" можно было использовать повторно клиент-игрокам в определенных условиях. - Исправлена ошибка, когда Стража или Куброу притягивали контейнеры с добычей, находящиеся под действием способности "Ловкость рук" - Исправлены ошибки в анимациях "Проворный" и "Благородный" для Мираж - Исправлена ошибка с размерами Древних Целителей при использовании на них "Источника Жизни". - Исправлена ошибка, из-за которой бонус к урону от Молекулярного Заряда не действовал для клиентов. - Исправлена ошибка с выходом в главное меню после покупки Формы из Арсенала и последующей попытке поляризации. - Исправлена ошибка, из-за которой Магнитное Поле неправильно отображалось в PvP-матчах. - Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли войти в Додзе через меню Клана, если в Додзе уже присутствовал хост или клиент. - Исправлена ошибка, когда игроки не могли переключить режим подбора команды, если перед этим они отменили выбор какого-либо режима. - Исправлена ошибка, когда клиент-игрок застревал на загрузочном экране. - Исправлена ошибка, из-за которой система матчмейкинга иногда пыталась присоединить игрока к их же лобби. - Исправлена ошибка, из-за которой Список Друзей не всегда работал исправно. - Исправлено большое количество ошибок в локализации. - Исправлена ошибка, при которой игроки могли попасть в чат команды противников, если на конфликт в Темном Секторе их пригласил кто-то из команды агрессора. - Исправлена ошибка, при которой заветы Стражей отображались для Куброу на Лисете. - Исправлена ошибка, при которой аура Разрушение Щита воздействовала на щиты игроков. - Исправлен маркер кровотечения Куброу, который не исчезал после его смерти.
(+/-) Закрыть
Как человек узнает о ней вообще? Особенно, если привык качать игры только с торрентов.
+100500
C офсайта скорость ограничена 500кб/с, а с торрента все нормально тянет...по крайней мере у меня...
РЕБЯТ-ПОМОГИТЕ!КАК ОТКРЫТЬ ВСЮ ГОЛАКТИКУ И ИНКУБАТОР?
Лучше бы обнова была с норм фреймом и оружием! ))
PIERO2 написал:
РЕБЯТ-ПОМОГИТЕ!КАК ОТКРЫТЬ ВСЮ ГОЛАКТИКУ И ИНКУБАТОР?
Открыть все планеты просто, проходи все миссии на планетах и шаг, за шагом откроешь все. Чтобы открыть инкубатор тебе нужно убить босса на Венере, дальше тебе все расскажет Лотос.